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 Mise à jour du 02.03.2015 au 11.03.2015

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Gohan老師
Master Juniors WillForEver
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Messages : 51
Date d'inscription : 26/04/2015
Age : 20
Localisation : Kokkara

MessageSujet: Mise à jour du 02.03.2015 au 11.03.2015   Jeu 30 Avr - 18:41

Compte rendu du 02.03.2015

- Mise à jour et fixe quelque chose à la fonction renaissance du personnage
- Ajouter la maladie de résurrection (3 minutes) après la renaissance du personnage
- La fonction des compétences pour Super Saiyan, grand namek , majin bu , kaioken
- Mise à jour récompense Shenron
- Incluez des nouvelles stats lorsque le personnage est transformé en (SSJ/Kid Bu/Géant Namek/Kaioken)
- Mise à jour de fonction de l'utilisation de l'item
- Incluez l'attribut de la résurrection de maladie (Energy & def attaque - 15%, physique def et attaque - 15%, Max LP et EP - 10%, la vitesse de déplacement - 5%)

Système de quête :
- Vérifiez si le joueur a exigé des objets de quête
- Vérifiez si la quête a été effacé
- Fixe le hack de quête qui vous permet refaire la quête autant de fois que vous le souhaitez

Compte rendu du 03.03.2015:

- Mise à jour du chargement des quêtes qui sont en progrès
- Mise à jour la fonction pour stocker les progrès de quête actuelle

Compte rendu du 04.03.2015:

- Désactivé le multiple des NPC (comme par exemple le marchand de scouter) que vous pouvez voir sur certaines vidéos / photos

Compte rendu du 05.03.2015:

- Déplacer un item de quête
- Supprimer un item de quête

Compte rendu du 06.03.2015:

- système de quête
- Visitez NPC / Objet (exemple : une quête qui vous demande de parler avec 6 pierres )
- Loot un objet de quête (la plupart des quêtes sur dbo vous demandent de looter les objets des quêtes chez les mob)

Compte rendu du 07.03.2015:

- Reçu fichier TMQ, AI etc. Seul DBOG qui ont ses fichier
- Mode de nuit en même pas 2 minute

- Correction d'un bug avec les map
- Mise à jour de fonction des objets démontrant
- Mob Hunt système de quêtes fonctionne à 100% maintenant
- Chargement du cooldown des compétence

Compte rendu du 08.03.2015:

- commencer une duration d'un item

Chargement de cooldown des item (potion de vie : il faut attendre 2min)
- Commencé un colldown d'item (cooldown a été commencé)
- Diminuer le cooldown d'item ( par exemple réduction de cooldown )
- Ajout la vérification des hack
- Réduire la duration d'un item qui a un temps limité

Compte rendu du 09.03.2015:

- Renouveller un item.( Exemple )

- utiliser un dash
- Ajouter toute les compétences passive au stat des personnage


Compte rendu du 11.03.2015:

- Mettre les skills RP ( KnockDown , Critique , Réduction de cooldown , anti-déffence .. ) sur les skill de classe
- On peut désormais buff nos alliés ( par exemple Ultimate Majin )
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